【キリフダッシュ】DM新カード情報・02/12版【鬼タイム】

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情報下さった方、ありがとうございます。
■DMRP-13 十王篇 「切札×鬼札 キングウォーズ!!!」に収録。


【勝熱英雄(ジョーネツヒーロー) モモキング】
ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札
火文明/自然文明・コスト8
パワー12000
■〔キリフダッシュ〕6(赤緑)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを6(赤緑)を支払って召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
■多色ではない呪文の効果、または、多色ではないクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。

KM1/KM3
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【鬼ヶ覇王 ジャオウガ】
デモニオ/鬼札王国
闇文明/火文明・コスト10
パワー17000
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーは、召喚されたターン、バトルゾーンを離れない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべて破壊する。

KM2/KM3


【U・S・A・ELEKI(ウサエレキ)】
ビートジョッキー/チームボンバー
光文明/火文明・コスト3
パワー3500
■〔マジボンバー〕3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

コモン


【コクヨウ童子】
デモニオ/鬼札王国
闇文明/火文明・コスト2
パワー2000
■〔鬼タイム〕自分のターン中、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーは破壊されない。

アンコモン


【はなさかジェントル】
ジョーカーズ/チーム切札
火文明/自然文明・コスト4
パワー6000
■〔キリフダッシュ〕3(赤緑)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを3(赤緑)を支払って召喚してもよい。)
■W・ブレイカー

コモン


【モモダチ キャンベロ】
ジョーカーズ/チーム切札
ジョーカーズ?文明・コスト2
パワー1000
■詳細不明


【モモダチ モンキッド】
ジョーカーズ/チーム切札
ジョーカーズ?文明・コスト3
パワー1000
■詳細不明


【モモダチ ケントナーク】
ジョーカーズ/チーム切札
火文明/自然文明・コスト4
パワー5000
■詳細不明


【「双打」の鬼 ウコン丸】
デモニオ/鬼札王国
火文明・コスト5
パワー5000
■詳細不明


【キズグイ変怪】
デモニオ/鬼札王国
火文明・コスト3
パワー4000
■詳細不明


【鬼寄せの術】
呪文
鬼札王国
火文明・コスト2
■詳細不明






十王篇では2文明がタッグを組んで軍団抗争。
10のチームと必殺技が登場との事。

●「チーム切札」火+自然(ジョー) 必殺技:キリフダッシュ
●「チームボンバー」火+光(ボルツ) 必殺技:マジボンバー
●「チームウェイブ」水+自然(キャップ) 必殺技:バズレンダ
●「不死樹(ふしぎ)王国」闇+自然(不明) 必殺技:フシギバース
●「鬼札王国」火+闇(アバク) 必殺技:鬼タイム
●「美孔麗(びっくり)王国」水+火(不明) 必殺技:不明
●「月光王国」闇+光(不明) 必殺技:不明
●「暴拳(ぼうけん)王国」自然+光(不明) 必殺技:不明
●「チーム銀河」水+光(キラ) 必殺技:ギャラクシールド
●「????」(恐らく水+闇)(不明) 必殺技:不明
(リーダーは、ロゴを見れば一発で分かるらしい。)





■DMSD-14 キングマスタースタートデッキ 「ジョーのキリフダッシュ」に収録。

【勝熱龍 モモキング】
ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札
火文明/自然文明・コスト8
パワー11000
■〔キリフダッシュ〕5(赤緑)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを5(赤緑)を支払って召喚してもよい。)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■マッハファイター
■各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、カードを1枚引き、このクリーチャーをアンタップする。


【ゴールド・キンタックス】
ジョーカーズ/チーム切札
火文明・コスト6
パワー7000
■〔キリフダッシュ〕4(赤)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを4(赤)を支払って召喚してもよい。)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。


【熊四駆 ベアシガラ】
ジョーカーズ/チーム切札
自然文明・コスト7
パワー8000
■〔キリフダッシュ〕4(緑)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを4(緑)を支払って召喚してもよい。)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。


【モモダチパワー!!!】
呪文
ジョーカーズ/チーム切札
火文明・コスト5
■S・トリガー
■〔キリフダッシュ〕1(赤)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を1(赤)を支払って唱えてもよい。)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。


【ヘットルとフエートル】
【新導バット】
【凶戦士ブレイズ・クロー】




■DMSD-15 キングマスタースタートデッキ 「鬼札の鬼タイム」に収録。


【鬼ヶ鬼 ジャオウガ】
デモニオ/鬼札王国
闇文明/火文明・コスト10
パワー11000
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、闇または火の、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。




■コロコロ4月号付録

デッキ40枚

【切札ジョー&モモキング】
ジョーカーズ/チーム切札
火文明/自然文明・コスト5
パワー7000
■〔キリフダッシュ〕4(赤緑)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを4(赤緑)を支払って召喚してもよい。)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー



【シェル・キャリアー】
【無頼勇騎ゴンタ】
【ダキテー・ドラグーン】
【解体屋ピーカブ】
【霊騎アウリエス】
【ピアラ・ハート】
【凶戦士ブレイズ・クロー】
【炎のたてがみ】
【イフリート・ハンド】





■コロコロ5月号付録

ウェルカム鬼札王国デッキ40枚


【鬼札アバク&ジャオウガ】
デモニオ/鬼札王国
闇文明/火文明・コスト6
パワー6000
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■〔鬼タイム〕このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。



4月号と5月号デッキの切り札は、イラストが繋がる仕様。






この記事へのコメント

キリフダッシュおもしろそうだな
キリフダッシュはアンタップしているマナがないと召喚出来ない仕様か
モモキングは奇襲性が高いし、6打点になるから強いと思う 
覇王ジャオウガはプレイヤーのシールドが計6枚以下で5コストになる全体破壊クリーチャーか ゼーロンと相性良さそう
鬼ヶ鬼はなんか悪用できそうな効果
No title
鬼札は使いやすくなった革命感あるな
自分と相手の盾の合計だから、コダマ+殴りだけで十分達成出来るわ
次シリーズは多色メインかな?
No title
モモキングは走らせるのに6マナ起こしておかなきゃいけないってのがなんとも未知数な感じ、強いのかなこれ
バルチュリスとかハヤブサリュウと合わせて使うと物凄く卑怯くさいムーブメントができそうでめっちゃ面白そうではある
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No title
水闇だけ書かれてないけどもまだ不明なのかな
タイクタイソンズ超絶強化だな
jチェンジでモミジンやかんそくんになったら、3マナ用意出来るから
2ターン目タイソンズ
3ターン目マナ加速、タイソンズチェンジ、モミジン、キリフダッシユベアシガラ
4ターン目に9マナ使える
水闇はギャップが適任だけど、もうデータになってるから、今期で退場かな?
KMはキングマスターカードかな?
いきなり3種あるみたいだけど、マスターカードは何種類あるんだ?
No title
水と闇は普通にゼーロでしょ
今期はなんかシンプルな戦いなのかね
多色シリーズだし新しい文明のジョーカーズは登場しなそうだ
またたくさん新能力増えるのな
No title
今まで通りの感じだと構築済みある勢力と無い勢力でプール差が出るな…
マジボンバー普通に赤白に入りそうだな
エクスとモモキングでDAまでとどくの楽しそう
エクス殿堂じゃなければなぁ…
カウンターでコスト支払って召喚するやつ出そうだな
赤青とかか?
マナを余らせる必要があるのは今までのデュエマにない動きだから今まで以上にプレイに差が出そうではあるよね。
なかなか楽しみ(観戦勢
やっぱ多色推しのシリーズが一番ワクワクするなぁ…
No title
※10
MHZのバラギアラ、MZの零龍が通常のマスター扱いだったからマスターレア廃止でKMに差し替えじゃないかな
バトライとかバトガイでエクスめくれたらそのままモモキングだせるの浪漫やー。あと普通にモルト系列デッキの強化できるね
ももダチパワー強そう
このキリフダッシュって能力、コストになる対象が書かれて無い(普通ならマナって書いてあるよね)けど、もしかしてマナ以外にコストになる物があるとか…?
No title
大喰いの超人みたいなカードのマナ自体を増やすカードと組み合わせても面白そう(キリフダッシュ)
サファリチャンネルなら出しやすいしマナから召喚出来るから相性いいな
バングリットとも相性良さそう
自然が絡む使用者不明はガイアハザードかな?
つまりオレガオーラは廃止ですかそうですか
そんなことよりフレームは結局変わるのかな?
鬼ヶ鬼が後先大悪用この上ないってして来そう……
てかインフェルノ・サイン搭載はまずいって……強いから良いけど。
友情の誓いを立てといて5マナ溜まったら逆転のオーロラ唱えて鬼タイムみたいな事も出来そう。
モモキングはWブレイカーの攻撃に乗じてキリフダダッシュすればワンショット狙えるわけか
そういう意味ではNEXTとバスターの合いの子感があるな
鬼寄せの術、漫画の展開から推察するとアバクの楯が2枚くらい消し飛んでるのよね
んでその後ジャオウガ含めて3体展開してるから、多分減った楯は両方手札行きっぽい

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